Archimonde - Arthas und Cairne Bloodhoof




Name:   Archimonde

Rasse:   Dämon

Geschlecht:   männlich

Typus:   Zauberer

Status:   tot

Besonderheit:   Ehemaliger Leutnant von Sargeras

Zum Held:
Archimonde der Schänder war einer der ersten Dämonen, der sich Sagaras anschloss, als die brennende Legion gebildet wurde. Archimonde war kalt und brutal, aber auch intelligent. Dieser kolossale Dämon verfügte über große magische Krächte und grenzenlose Mächte. Tief in seinem Inneren träumte er davon, ein Gott zu werden und eine Macht zu besitzen, die es mit jener Sageras aufnehmen konnte





 

Name:  Arthas

Rasse:  untoter Mensch

Geschlecht:  männlich

Typus:   Todesritter

Status:   untot

Besonderheit:   König von Lordaeron

Zum Held:

Arhtas, einziger Sohn des Königs Terenas,war ein junger, idealistischer Mann, der davon träumte, eines Tages die Nachfolge seines Vaters als König von Lordaeron anzutreten. Im Alter von neunzehn Jahren wurde er Reiter bei den Paladinen und ist seitdem der bevorzugte Schüler von Uther Lightbringer. Arthas mochte Uther als einen Onkel, jedoch wollte er sein Schicksal schnell selbst in die Hand nehmen und ein Held wie die mutigen Veteranen, die die Orcs im Laufe des zweiten Krieges bekämpften, zu werden. Obwohl das Ende der Lieson mit der Erzmagierin Jaina Proudmoore ihm das Herz gebrochen hat, blieb Arthas seinen Pflichten als Prinz von Lordaeron und Paladin erstaunlich treu. Er träumte von den unheilvollen Tagen, an dem er zum Kopf der Verfolger des Mal'Ganis werden würde, bis hin zu dern erstarrten und ungastlichen Erden Northrends. Um seine Rache zu stillen ging er das Risiko ein, Frostmourne, eine durch Ner'zhul geschmiedete und verfluchte Waffe,zu tragen, die in der Lage wäre, Mal'Ganis zu vernichten. Der junge Prinz unterlag den Einflüssen der Klinge: er irrte Tag um Tag in den erstarrten Stürmen von Northrend umher, um schließlich Icecrown zu erreichen und Ner'zhul seine Seele anzubieten. Nach Jahrhunderten des Wartens war er bereit, erneut in die Welt von Azeroth einzudringen. Seine Aufgabe bestand darin, die Invasion in Sargeras Namen anzuführen, aber Archimonde wollte die Energien dieser Welt für seine eigenen Zwecke missbrauchen. Dies war sein eigener Untergang: Er näherte sich zu kühn Teldrassil, dem Weltbaum und achtete nicht die Falle die man ihm gestellt hatte. Kaum hatte er den Fuß auf die Wurzeln des Baumes gestellt, wurde er durch den Wächter hinweggefegt.
Er wurde darauf Antipaladin, der seine einstigen Grundsätze leugnet und die Leitung der Armeen des Lich Königs übernimmt. Er ist verantwortlich für die Zerstörung von Lordaeron sowie die Morde an Antonidas und seines eigenen Vaters, König Terenas.
Nach dem Fall von Lordaeron und dem Mord seines Vaters ernannte sich Arthas schnell selbst zum König. Er herrschte mit eiserner Hand über der Asche des menschlichen Königreiches. Ein Riss im Icecrown liess ihn nach und nach seine nekromantischen Kräfte verlieren und er muss schnell zu seinem Herrn Ner'zhul zurückzugehen, der sich von den Armeen von Illidan und Kael bedroht sah. Arthas hat es trotz der Hilfe von Anub'Arak nicht geschafft sich einen Weg unter den alten Katakomben von Azjol-nerub zu bahnen und Illidan zuvorzukommen, indem er den Frozen Throne als erster erreichte. Arthas zerstörte Icecrown mit der Schneide des mächtigen Frostmourne, und ließ sich durch den Geist von Ner'zhul übernehmen. Der ehemalige Hexer und der junge Prinz herrschen von nun an in nur einem Körper über die untote Nation.

 

 

Name:   Cairne Bloodhoof

Rasse:   Taure

Geschlecht:   männlich

Typus:   Taurenführer

Status:   lebendig

Besonderheit:   Anführer des Bloodhoof Clans 


Zum Held:

Cairne Bloodhoof, mächtiger Taurenführer, ist ein Krieger ohne gleichen und ein weiser Führer für sein Volk. Obwohl er etwas durch sein Alter geschwächt ist, ist Cairne immer tapfer und besitzt den Wert von 20 Männern. Dieser Riese mit großem Herz wusste, dass sein Volk die Ausrottung durch die herumreisenden Zentauren droht. Aber er hat nie die Hoffnung verloren, eines Tages einen Weg zu finden, seine Brüder und Schwester an einen Ort zu führen wo, sie in Frieden leben können.
Dank der Hilfe Thralls und der neuen Horde konnte er sein Volk schützen. Als Gegenleistung hat dieser edle Krieger dem jungen Kriegsherrn die Existenz des Orakels von Kalimdor und dessen Heiligtum auf der Spitze von Stonetalon enthüllt.

Geschichte zu Warcraft
 
Diese Seite dient ausschließlich zur
Informierung zu der Geschichte zu Warcraft.

Die Geschichte müsste lückenlos sein.
Falls nicht, korregiert mich bitte.
Nihilum und SK Gaming
 
Nihilum und SK haben sich zusammengeschlossen
und teilen nun zusammen den Namen
Ensidia.
 
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